Nel Gdr un Alchimista può essere dichiarato Ribelle e quindi radiato dagli Alchimisti e considerato alla stregua di un Criminale Ricercato. Per diventare Ribelle un Alchimista deve compiere questi misfatti:
-Uccidere un suo compagno Alchimista, anche in uno scontro Regolare, opporsi all'arresto, al processo e fuggire
-Compiere atti di terrorismo contro la popolazione, distruggere edifici o fare strage di civili usando l'Alchimia
-Effettuare trasmutazioni vietate: Creare Chimere con Esseri Umani o Trasmutazione umana, se sopravviverete
-Attentare alla vita di un qualsiasi altro Alchimista opporsi all'arresto, al processo e fuggire
Per diventare Ribelli di propria scelta si deve aprire un apposita discussione in "Accademia" oppure in "Fuori dall'Accademia e in Città" in cui il vostro Alchimista si appresterà a compiere uno dei crimini sopra descritti. Naturalmente vi sarà un altro Alchimista che cercherà di ostacolarvi nel compiere il vostro progetto ed arrestarvi.
Se riuscirete nel vostro intento e fuggirete sarete Ribelli ricercati.
Limitazioni:
-Per Creare una Chimera Umana dovrete accordarvi con un Pg Alchimista o Civile, in Pvt, ed usare lui come cavia, la cavia potrà protestare e cercare di ribellarsi al suo destino o accettarlo per diventare Chimera e acquisire potere.
-Per Trasmutazione Umana, dovrete riprotare in vita una persona, Pg esistito, Morta a cui il Pg era legato, naturalmente sotto consenso degli Admin. Se sopravverete oltre all'Alchimia Blu sarete Ribelli se scoperti e denunciati e quindi arrestati se vi prenderanno.
Il Pg trasmutato verrà trasformato in un Homunculus se vi saranno posti liberi, altrimenti resterà morto.
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Edited by Mizu.Elric ~ - 8/6/2012, 15:37